Verdens helseorganisasjon støtter anerkjennelsen av en videospillforstyrrelse. Etter flere tiår med debatt har "spillforstyrrelse" eller overdreven og urimelig praksis med videospill endelig blitt anerkjent som en patologi i seg selv. Eller rettere sagt som en lidelse, for å bruke terminologien WHO foreslo i januar 2022-2023.

Videospillforstyrrelse endelig anerkjent

Til tross for mangel på vitenskapelig konsensus og protester fra representanter for bransjen, godkjente Verdens helseorganisasjon, halvannet år etter innføringen av den kontroversielle definisjonen av "videospillforstyrrelse", anerkjennelsen patologi i sin nye internasjonale klassifisering av sykdommer, som er trådt i kraft planlagt til 1. januar 2022.

Den aktuelle patologien ble offisielt vedtatt lørdag 25. mai av WHOs forsamling under den endelige godkjenningen av den 11. revisjonen av International Classification of Diseases (ICD-11). Det er interessant å vite at "patologisk spill" i 2014 allerede var vedtatt under den 10. revisjonen av ICD. Det hadde blitt klassifisert under vane og tvangssykdommer, sammen med kleptomania og pyromania.

I følge WHO representerer videospillforstyrrelse atferd preget av "tap av kontroll over pengespill, økt prioritet gitt til gambling (…) og ved videreføring eller økende praksis for gambling til tross for dets skadelige konsekvenser". Selv om denne forstyrrelsen rammer en liten del av mennesker som bruker digitale spill eller videospill, bør enhver spiller være oppmerksom på tiden som brukes på spillene, samt fysiske eller psykologiske, sosiale og helsemessige endringer.

Kategori: